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L’histoire se déroule après la Quatrième Grande Guerre ninja. Tous les ninjas sont morts suite à une grande explosions : une attaque du Jûbi qui a tout dévasté.Toutefois, un ninja inconnu de tous avait survécu et il sacrifia sa vie pour réaliser une technique de réincarnation. Après quelques minutes, tout le monde reprit vie. [En lire +]
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1- Expérience (XP) - Grade

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AuteurMessage
Hashirama Senju
Hokage de Konoha ~ Chef du Clan Senju ~ Maitrise le Mokuton ~

Hokage de Konoha ~ Chef du Clan Senju ~ Maitrise le Mokuton ~
Hashirama Senju

Messages : 377
Localisation : Konoha

Feuille du Ninja
Experience (xp):
1- Expérience (XP) - Grade Left_bar_bleue150/1501- Expérience (XP) - Grade Empty_bar_bleue  (150/150)
Vos Techniques:
1- Expérience (XP) - Grade Empty
MessageSujet: 1- Expérience (XP) - Grade 1- Expérience (XP) - Grade EmptyJeu 25 Avr - 13:03
EXPÉRIENCE - GRADE

Tout d'abord : je vous souhaite la bienvenue sur Naruto Shippuden RPG. Sur ce Forum, oubliez les PC et autres PV ! Il est important de savoir, qu'ici, un ninja commence étudiant, puis Genin (des précisions sur ce point sont apportées au 1.2).
Nous allons tout de suite commencer le règlement, avec l'expérience et les combats.

1.1. ExpérienceL'expérience se gagne grâce aux missions et aux combats. Après une mission, vous recevez vos XP, qui sont mentionnés dans le tableau des missions. Bien sûr, l'XP change en fonction du rang de ladite mission. Lorsque vous commencez, votre expérience est de 0/150.


1.2. ExpérienceComme dit plus haut : l'expérience se gagne par les combats et par les missions. Voici donc, en fonction de votre expérience, les périodes où vous changerez de grade.

    Arrivé à 30 points d'XP (expérience), vous pourrez essayer de devenir Ganin. Pour cela, vous devrez d'abord vous faire valider par un Administrateur ou un Modérateur. Vous aurez ensuite, un examen à passer, et suite à celui-ci, vous serez admit ou non en tant que Ganin.

    Arrivé à 75 pts d'XP, vous pourrez essayer de devenir Chuunin. Pour cela, il vous faudra suivre le même procédé que pour devenir Genin.

    Arrivé à 120 pts d'XP, vous pourrez essayer de devenir Juunin. Pour cela, il vous faudra suivre le même procédé que pour devenir Genin.

    Arrivé à 140 pts d'XP, vous pourrez essayer de devenir ANBU. Pour cela, il vous faudra suivre le même procédé que pour devenir Genin.

    Arrivé à 150 pts d'XP, vous pourrez essayer de devenir Kage. Pour cela, il vous faudra suivre le même procédé que pour devenir Genin. Si il y a déjà un Kage alors vous serez Sanin de votre village


Pendant votre ascension dans les grades, il vous sera proposé plusieurs filières. Comme par exemple, la possibilité de faire partie de la Racine (uniquement lorsque vous serez déjà ANBU depuis quelques temps).


◆Récapitulatif :

Expérience
    30 XP : Genin
    75 XP : Chûnin
    120 XP : Jûnin
    140 XP : ANBU
    150 XP : Kage


Les différente filière: Jûnin spéciaux, ANBU de la Racine, Oi-nin, Ninja Médecin, etc...


Point important

◆ Ninja Médecin : pour être Ninja Médecin, une seule condition est nécessaire : être au moins un Genin. Vous serez formés par un ninja médecin qualifié, pendant une période de un mois (temps réel). A la fin de cette formation, vous aurez apprit la totalité des techniques de médecine (pour votre grade). Une fois le grade supérieur atteint, vous serez autorisés à apprendre les techniques à votre portée.
Toutefois, il y a différents inconvénients à être un Ninja Médecin : vous serez mis en recule par rapport aux autres (en tant que Ninja Médecin, vous allez devoir rester en arrière pour soigner les blessés, en temps de guerre uniquement).


2. Combats d'expériencePour les combats l'XP change selon le grade de vos adversaires.

    - Si vous gagnez contre un adversaire ayant un grade sup. au votre : + 20 XP
    - Si vous perdez contre un adversaire ayant un grade sup. au votre : + 10 XP
    - Si vous gagnez contre un adversaire ayant un grade inf. au votre : + 10 XP
    - Si vous perdez contre un adversaire ayant un grade inf. au votre : + 5 XP
    - Si vous gagnez contre un adversaire ayant le même grade que vous : + 15 XP
    - Si vous perdez contre un adversaire ayant le même grade que vous : + 5 XP

1- Expérience (XP) - Grade

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